Left 4 Dead’in proje liderinden birisi olan Chet Faliszek, kısa süre önce verdiği röportajda, dünya çapındaki oyuncuların Left 4 Dead 2’nin erken ve ayrı bir oyun olarak çıkmasına gösterdiği tepkiyi değerlendirdi.
“Bu şirket çıktığı günden beri Team Fortress 2’yi sürekli yenileyen ve geliştiren şirket ve bütün güncellemelerimiz ücretsiz. Team Fortress 2 kendi içinde yerleşmiş dengeli ve tam bir dünya, lokma lokma güncellemeler ile sürekli canlı kalabiliyor, büyük değişimler zamanla oturuyor.
L4D için ise işler böyle değil, L4D’de bir noktada yapacağımız gerçek bir değişim, her şeyi değiştiriyor. Ve oyuncularımızın bilmesi gereken bir şey var; oyunu piyasaya sürdükten sonra, oyunu yapan ekibe yeni insanlar aldık ve ekibi geliştirdik. Bir oyunun ekibi genelde oyun piyasaya çıktıktan sonra büyümez, küçülür.
Konuyla ilgili çok toplantı yaptık, herkes bol bol fikir üretti. Takım bir hikaye anlatmak istiyor, bataklıklar yapmak istiyor, New Orleans’ı istiyor. Director’u çok daha zeki yapmak istiyor, yeni özel Infected’lar eklemek istiyor. Normal Infected’ları bile değiştirip, geliştiriyorlar, bölgesel hasarı geliştirecekler.
Toplantılarımız sürdükçe fark ettik ki, yapmak istediğimiz bütün yenilikler, bütün eklemeler, parça parça yapmak istediğimiz şeyler değil, bir seferinde hepsini ortaya koymak istiyoruz. Anlatacak bir hikayemiz var ve göstermek istediğimiz şeylerin sayısı çok fazla.
Bu konuda en sonunda Valve’in kurucu ortağı ve oyun geliştirme yöneticisi olan Gabe Newell’a danıştık ve “Yapmak istediğimiz yepyeni bir oyun” dedik. İlk önce bunu pek güler yüzle karşılamadı ama ona fikirlerimizi ve hedeflerimizi anlattıkça “Bu konuda bu kadar tutkuluysanız, istediğinizi yapmakta özgürsünüz” dedi."
Ayrıca L4D2'nin, L4D için çıkarılan bütün modlara uygun olacak şekilde geliştirildiğini, böylece mod yapımcılarını kesinlikle zor durumda bırakmayacaklarının altını çizen Chet, "Aslında bizim aklımızdaki L4D evreni 16 oyunculuk. 4 farklı yerde, 4 farklı mücadele veren 16 kişinin hikayesini anlatmak istiyoruz. Belki birgün hepsini ortak bir yerde buluştururuz" diyerek "Siz daha durun, neler geliyor" mesajı verdi.
Chet Falizsek, oyunculardan gelen eleştirileri anladığını, ama L4D2 ortaya çıktığı zaman işin çözüleceğine inandığını belirtti.
“Söyleyecek şeyleri olan lütfen forumlarımıza gelsin, yada bana
ChetF@valvesoftware.comBu mail adresi spam botlara karşı korumalıdır, görebilmek için Javascript açık olmalıdır mail atsın, olmadı Steam’de “Chet” olarak varım, oradan eklesinler beni. Önce biraz oyun oynarız, sonra da siz eleştirirsiniz, olmaz mı?”
Valve; "Biz bu oyunu tutkuyla yapıyoruz, bize güvenin" diyor.
Oyuncular artık beklentilerini bulamamaya alıştı, bakalım Valve de 'lafına pek güvenilmez' yapımcılar arasına girecek mi?
Kaynak